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Monster/3/fr

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Un monde est divisé en plusieurs régions. Chaque région a un niveau d'hostilité qui monte au fil du temps. Tuer des monstres et des "spawners" diminue le niveau d'hostilité et éventuellement, la région va devenir neutre. Si elle est laissée seul, l'hostilité d'une région voisine va se diffuser dans la région neutre. Cependant, bientôt, il sera possible de purifier une région et de l’empêcher de devenir hostile.