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-Passives: toujours activées (boost de défense,hauteur de saut...)
 
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*[[Aegnix Idol]] - élément du feu
 
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*[[Aeolus Idol]] - élément du vent
 
*[[Aeolus Idol]] - élément du vent

Revision as of 07:17, 17 June 2016

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Les personnages ont des talents (par défaut "T") qui représente les compétences de ce personnage dans ce domaine. Actuellement, Il y a 5 domaines.Armes, Syle, Ramassage, Craft, et Exploration. En faisant des actions reliées au talent, votre personnage va gagner occasionnellement des points de talent. Par exemple, en "craftant" des objets ou en apprenant des nouvelles recettes, vous pouvez gagner des "TP" (Points de talents) pour le domaine Craft, en frappant des monstres avec de la magie peut octroyer des "TP" pour le domaine Syle.

Après avoir accumulé assez de "TP", le domaine de votre personnage va monter de niveau. Si vous avez assez de "TP" vous pouvez les dépenser pour acheter de nouvelles compétences ou augmenter ceux que vous possédez déjà. Faire monter de niveau un domaine débloque l’accès à de nouvelles compétences ou de nouvelles améliorations de compétence. Il y a deux types de compétences:

-Actives: compétences pouvant être ajoutées à la barre d'outils et utilisées comme une action (boule de feu, focus...)

-Passives: toujours activées (boost de défense,hauteur de saut...)



Les idoles peuvent être utilisées pour modifier les éléments du domaine Syle