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Les personnages ont des talents (par défaut "T") qui représente les compétences de ce personnage dans ce domaine. Actuellement, Il y a 5 domaines.[[Arms|]Armes], [[Syle|Syle]], [[Gather|Ramassage]], [[Craft|Craft]], et [[Explore|Exploration]]. En faisant des actions reliées au talent, votre personnage va gagner occasionnellement des points de talent. Par exemple, en "craftant" des objets ou en apprenant des nouvelles recettes, vous pouvez gagner des "TP" (Points de talents) pour le domaine [[Craft|Craft]], en frappant des monstres avec de la magie peut octroyer des "TP" pour le domaine [[Syle|Syle]]
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Les personnages ont des talents (par défaut "T") qui représente les compétences de ce personnage dans ce domaine. Actuellement, Il y a 5 domaines.[[Arms|Armes]], [[Syle|Syle]], [[Gather|Ramassage]], [[Craft|Craft]], et [[Explore|Exploration]]. En faisant des actions reliées au talent, votre personnage va gagner occasionnellement des points de talent. Par exemple, en "craftant" des objets ou en apprenant des nouvelles recettes, vous pouvez gagner des "TP" (Points de talents) pour le domaine [[Craft|Craft]], en frappant des monstres avec de la magie peut octroyer des "TP" pour le domaine [[Syle|Syle]]. <br /><br />
  
After accumulating enough TP your character's talent will level up. With enough TP you can spend it on purchasing and upgrading skills. Leveling up a talent grants access to new skills and skill upgrades. There will be a mixture of active and passive skills. Active skills are skills that can be added to the toolbar and used as an action such as a magic spell. Passive skills are always affecting the player such as "Defense Up".
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Après avoir accumulé assez de "TP", le domaine de votre personnage va monter de niveau. Si vous avez assez de  "TP" vous pouvez les dépenser pour acheter de nouvelles compétences ou augmenter celles que vous possédez déjà. Faire monter de niveau un domaine débloque l’accès à de nouvelles compétences ou de nouvelles améliorations de compétence. Il y a deux types de compétences:
  
Idols can be used to modify the element of Syle talents.
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-Actives: compétences pouvant être ajoutées à la barre d'outils et utilisées comme une action (boule de feu, focus...)
*[[Aegnix Idol]] - fire element
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*[[Aeolus Idol]] - wind element
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-Passives: toujours activées (boost de défense,hauteur de saut...)
*[[Lacies Idol]] - ice element
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*[[Silvan Idol]] - earth element
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<br /><br />Les idoles peuvent être utilisées pour modifier les éléments des compétences du domaine [[Talents#Syle | Syle]]
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*[[Aegnix Idol]] - transforme l'élément en feu
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*[[Aeolus Idol]] - transforme l'élément en vent
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*[[Lacies Idol]] - transforme l'élément en glace
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*[[Silvan Idol]] - transforme l'élément en terre
 
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Latest revision as of 12:16, 23 June 2016

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Les personnages ont des talents (par défaut "T") qui représente les compétences de ce personnage dans ce domaine. Actuellement, Il y a 5 domaines.Armes, Syle, Ramassage, Craft, et Exploration. En faisant des actions reliées au talent, votre personnage va gagner occasionnellement des points de talent. Par exemple, en "craftant" des objets ou en apprenant des nouvelles recettes, vous pouvez gagner des "TP" (Points de talents) pour le domaine Craft, en frappant des monstres avec de la magie peut octroyer des "TP" pour le domaine Syle.

Après avoir accumulé assez de "TP", le domaine de votre personnage va monter de niveau. Si vous avez assez de "TP" vous pouvez les dépenser pour acheter de nouvelles compétences ou augmenter celles que vous possédez déjà. Faire monter de niveau un domaine débloque l’accès à de nouvelles compétences ou de nouvelles améliorations de compétence. Il y a deux types de compétences:

-Actives: compétences pouvant être ajoutées à la barre d'outils et utilisées comme une action (boule de feu, focus...)

-Passives: toujours activées (boost de défense,hauteur de saut...)



Les idoles peuvent être utilisées pour modifier les éléments des compétences du domaine Syle